Meine Projekte




Meine Projekte

Beitragvon gurblflogga » Do 2. Sep 2010, 02:01

Da ich den Apo Codex inzwischen recht gut verinnerlicht habe und mich mehr und mehr die Lust überkommt, endlich eine Apo Schlacht zu spielen, habe ich mich auch mal an "Apo-Only"-Modelle gesetzt.

Folgende Ideen versuche ich zu verwirklichen:

Ork Jäga
Kategorie: Flieger
Bewaffnung:
    Synchronisierte Fette Wumme
    Luft/Luft Raketänz
    Bombä

Sonderregeln:
    Der Jäga soll ein Flieger werden, der speziell gegen gegnerische Flugzeuge eingesetzt werden kann.

Status:
    Das Modell ist gerade im Bau.
Jaega_gut_klein.jpg
Mitten im Zusammenbau. Viele Panzerplatten werden noch am Rumpf und den Flügeln verbaut und zwei Waffenhalterungen fehlen.
Jaega_gut_klein.jpg (28.92 KiB) 1165-mal betrachtet


Kammi-Orkze Schleuda
Kategorie: Fahrzeug (Schnell, Offen)
Bewaffnung:
    Fette Wumme (optional)

Sonderregeln:
    Die Kammi-Orkze Schleuda soll in der Schussphase bis zu fünf Madboyz (Orks, die so verrückt sind, das mitzumachen) 60 Zoll weit schießen können. Diese werden nach dem Schocktruppen-Prinzip platziert, bis auf: Sollte ein oder mehrere Modelle auf gegnerische Modelle platziert werden, muss für jeden Madboy gewürfelt werden: Bei einer 6 geht der betreffende Boy in den Nahkampf (Initiative 1, kein Rasender Angriff, keine Zusatzattacke für den Angriff), bei 1-5 erhält der Gegner stattdessen eine Treffer der Stärke 6 DS -.

Status:
    Planungsphase.
gurblflogga
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von Anzeige » Do 2. Sep 2010, 02:01

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Re: Meine Projekte

Beitragvon gurblflogga » Do 23. Sep 2010, 21:10

Snotzogga Panza
Kategorie: Fahrzeug (Panzer, offen)
Bewaffnung:
    Mega-Snotzogga
    weitere Bewaffnung wie Kampfpanza bis auf schwere Waffen

Sonderregeln:

Status: Modifizierung fast fertig gebaut.


Kattapult
Kategorie: Fahrzeug (schnell, offen)
Bewaffnung:

    Sonderregeln:

    Status: Planungsphase.


    Bomma
    Kategorie: Flieger
    Bewaffnung:
      Bommenz
      Fette Wumme

    Sonderregeln:

    Status: Planungsphase.

    Fetta Bomma
    Kategorie: Flieger (superschwer)
    Bewaffnung:
      Bommenz
      Mega-Bommenz
      Donnarohr
      Fette Wumme
    Sonderregeln:
    Status:

    Da Viechaz-Kontrolliera
    Kategorie:
    Bewaffnung:
      Sonderregeln:
      Status:
      gurblflogga
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      Re: Meine Projekte

      Beitragvon gurblflogga » Mi 13. Okt 2010, 21:41

      Krassa Panza
      Kategorie: Fahrzeug (Panzer, überschwer, schnell, offen)
      BF F S H
      2 14 13 12

      Strukturpunkte: 3

      Bewaffnung:
        2 Todeskanonän
        2 Zzappwummen
        1 gekoppelte fette Wumme
        2 synchronisierte fette Wummenz
      Optional:
        bis zu 3 Fette Wummenz im Turm (+5 jede)
        bis zu 3 Supa-Grotraketänz (+10 jede)
      Sonderregeln: Krassa Schuss: Statt einer normalen Schussphase werden die beiden Todeskanonän gekoppelt und feuern einen einzelnen Schuss ab mit den Werten:
      RW: 72 Zoll S: TK DS: 1 Typ: Geschütz 1, 10 Zoll, Makro, Titanenkiller.
      In dieser Schussphase darf keine weitere Waffe des Fahrzeugs abgefeuert werden.

      Status: Fertiges Modell eines Leopard 2A5, stark modifiziert. Kleinere Änderungen eventuell an den Seitenkuppeln und leichte "Orkizifizerungen".

      Geplante Punktekosten: 600 Punkte.

      Bilder:
      Krassa Panza 1b.JPG
      Krassa Panza 1b.JPG (360.73 KiB) 1155-mal betrachtet

      Krassa Panza 2b.JPG
      Krassa Panza 2b.JPG (293.56 KiB) 1155-mal betrachtet

      Krassa Panza 3b.JPG
      Krassa Panza 3b.JPG (289.89 KiB) 1155-mal betrachtet
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      Re: Meine Projekte

      Beitragvon gurblflogga » Do 6. Jan 2011, 20:21

      So, da ja die Diskussion aufgekommen ist, ob der krassä Panza etwas zu wenig kostet für die Ausstattung (was ich immer noch bezweifle, wenn ich das anderen überschweren Fahrzeugen vergleiche), habe ich ein paar kleine Änderungen vorgenommen:

      Krassa Panza
      Kategorie: Fahrzeug (Panzer, überschwer, schnell)
      BF F S H
      2 14 13 12

      Strukturpunkte: 3

      Bewaffnung:

      2 Todeskanonän
      2 Zzappwummen
      1 gekoppelte fette Wumme
      2 synchronisierte fette Wummenz
      1 fette Wumme

      Optional:

      bis zu 2 Fette Wummenz im Turm (+5 jede)
      bis zu 3 Supa-Grotraketänz (+10 jede)

      Sonderregeln: Krassa Schuss: Statt einer normalen Schussphase werden die beiden Todeskanonän gekoppelt und feuern einen einzelnen Schuss ab mit den Werten:
      RW: 72 Zoll S: TK DS: 1 Typ: Geschütz 1, 10 Zoll, Makro, Titanenkiller.
      In dieser Schussphase darf keine weitere Waffe des Fahrzeugs abgefeuert werden und der Panza darf sich in der Bewegungsphase davor nicht bewegen.
      Wird beim Abweichungswurf ein Pasch gewürfelt, geht der Schuss nach hinten los und der Panza erleidet einen automatischen Volltreffer.

      Geplante Punktekosten: 600 Punkte.


      Ich finde, mit diesen Änderungen ist er kaum mehr 500 Punkte wert, aber lassen wir den Wert trotzdem bei 600.
      Den müssen wir einfach mehr ausprobieren mit alten und neuen Regeln. Bestenfalls auch mit überschweren Fahrzeugen auf der anderen Seite.
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